Karijerne tranzicije uz 1 na 1 mentorstvo®

Kako napraviti aplikaciju za sopstveni biznis? Kompletan vodič za 2025.

Uvod za vlasnike i pokretače biznisa – kako napraviti aplikaciju i šta dobijate iz ovog vodiča

Kome je namenjeno (Balkan & dijaspora)

Ovaj vodič je napisan za vlasnike malih i srednjih preduzeća koji žele da razumeju kako napraviti aplikaciju koja donosi stvarnu poslovnu vrednost, bilo radi povećanja prodaje, optimizacije operativnih procesa ili jačanja odnosa sa kupcima.

Namenjen je i onima u dijaspori koji ciljaju balkansko tržište ili žele da isporuče proizvod globalno, uz racionalne troškove i realne rokove.

Rezultat: jasan plan, okvir budžeta i sledeći koraci

Do kraja ovog vodiča imaćete jasan plan od ideje do MVP-a, realan okvir budžeta i rokova po složenosti, matrice koje olakšavaju izbor pristupa (no-code vs. custom, web vs. mobilna), kao i checkliste za pripremu, testiranje i lansiranje.

Dobijate i strukturu KPI-jeva koji merljivo povezuju aplikaciju sa ciljem: više prihoda, veća lojalnost, niži troškovi.

Da li Vam zaista treba aplikacija?

Poslovni slučaj: problemi koje aplikacija rešava (prodaja, operativa, lojalnost)

Radni sto u tamnoplavim tonovima sa laptopom i telefonom koji emituju hladno plavo svetlo, otvorenim interfejsima sa apstraktnim grafikonima i karticama, belim papirima i samolepljivim ceduljicama raspoređenim oko uređaja, uz blage senke i refleksije koje stvaraju profesionalnu atmosferu planiranja aplikacije.

Aplikacija je sredstvo, ne cilj.

Pre razvoja identifikujte konkretan, skupo plaćeni problem ili prihodnu priliku.

Za prodaju, tipični okidači su: nizak mobilni konverzioni ratio, spor checkout, nedostatak personalizacije, loša vidljivost asortimana.

Za operativu, najčešći uzroci troškova su: ručni procesi, greške pri unosu podataka, fragmentisana komunikacija između timova i sistema.

Za lojalnost, slaba retencija i niska učestalost kupovine proizlaze iz generičkih ponuda, bez nagrada i bez dvosmerne komunikacije.

Dobro definisan poslovni slučaj obavezno uključuje hipotezu o uticaju (npr. „skraćujemo vreme obrade naloga 30%” ili „povećavamo ponovnu kupovinu 15%”), ciljne korisnike i konkretan scenario upotrebe (gde, kada, na kom uređaju, sa kojim ograničenjima).

KPI koje treba postaviti pre početka (CAC/LTV, konverzija, retention, NPS)

Pre nego što nacrtate prvi ekran, definišite merljive KPI-jeve usklađene sa poslovnim ciljem.

Za prodaju: stopa konverzije, prosečna vrednost porudžbine, ponovna kupovina i LTV/CAC odnos. Za operativu: vreme ciklusa, stopa greške, SLA isporuke i trošak po transakciji.

Za lojalnost: retention po kohortama, MAU/WAU/DAU odnos, NPS/CSAT, engagement po funkciji. KPI moraju biti pristupačni u analitici od prvog dana (bez „ručne” obrade), kako biste odluke donosili na osnovu podataka, a ne utiska.

Tabela: Biznis cilj → Tip aplikacije → Glavni KPI

Biznis ciljTip aplikacijeGlavni KPI (primeri)
Povećanje online prodajeWeb app / PWA + mobilnaKonverzija, AOV, ponovna kupovina, LTV/CAC
Smanjenje operativnih troškovaWeb app (interna) / mobilna terenskaVreme ciklusa, broj grešaka, trošak po nalogu, SLA
Lojalnost i zadržavanjeMobilna + PWA (program lojalnosti)Retention, frekvencija kupovine, NPS/CSAT, push engagement
Novi kanal prihodaCross-platform (Flutter/React Native)MRR/ARR (SaaS), aktivne pretplate, churn, ARPU
Standardizacija procesaWeb app + integracije (ERP/CRM)Usvajanje po timu, vreme obuke, % automatizovanih koraka

Tipovi aplikacija i kako ih izabrati

Laptop i pametni telefon na tamnoplavom stolu osvetljeni hladnim plavim svetlom, sa apstraktnim ikonama koje predstavljaju različite tipove aplikacija – iOS, web, PWA i programerske simbole, uz minimalističan raspored i bele papire koji naglašavaju kontrast i čistoću radne površine.

Mobilna native (iOS/Android), Web app, PWA, Cross-platform (Flutter/React Native)

Mobilna native (iOS/Android) daje vrhunske performanse, najbolji pristup hardveru i UX-u, ali traži odvojene timove i veće budžete.

Web app je univerzalno dostupna, idealna za administraciju i B2B scenarije, sa najbržim iteracijama.

PWA spaja svetove: instalira se kao aplikacija iz pretraživača, radi offline u definisanom opsegu, odlična je kada želite jedan kod za više platformi i dobru „app-like” percepciju.

Cross-platform (npr. Flutter ili React Native) štedi vreme i trošak pri isporuci na iOS i Android, odličan je kompromis kada ne jurite specifične native funkcionalnosti visokih performansi ili napredni offline.

Odabir tipa treba da sledi scenario upotrebe. Ako se ključna vrednost isporučuje „u pokretu” i oslanja na kameru, GPS, NFC, mobilna ima prednost.

No-code/low-code vs. custom development (kada i zašto)

No-code/low-code je idealan za brzu validaciju hipoteza, prototipe, interne alate i MVP-e kada je neizvesno da li korisnici žele funkcionalnost.

Dobijate brzinu i niže inicijalne troškove, uz ograničenja u dubini prilagođavanja, performansama i integracijama.

Custom development birate kada su vam potrebni skaliranje, precizne integracije, specifični UX ili kompleksna poslovna pravila. Čest pobednički put je no-code MVP za validaciju → custom V2 za rast i diferencijaciju.

Mini „decision tree” za izbor pristupa

Korak 1: Gde se dešava ključna vrednost?

Ako je u pokretu uz hardverske funkcije – razmatrajte mobilnu/cross-platform; ako je u kancelariji i dominira administracija – web/PWA.

Korak 2: Koliko je neizvesna potražnja?

Ako je visoka neizvesnost, krenite no-code; ako imate validirane zahteve ili osetljive performanse – custom.

Korak 3: Koji su rokovi i budžet?

Ako su kratki rokovi i ograničen budžetPWA ili cross-platform; ako je dugoročan proizvod sa jasnim ROI – native ili custom.

Korak 4: Koliko integracija je neophodno?

Ako su integracije standardne (plaćanja, email, CRM), no-code/low-code može biti dovoljan; ako su specifične i duboke – custom.

Matrica odlučivanja (budžet, time-to-market, skaliranje, offline, integracije)

Pristup / KriterijumBudžet (inicijalno)Time-to-marketSkaliranjeOffline/HardverIntegracije
Web appNizak–srednjiBrzVisoko (cloud)OgraničenoDobro (API)
PWANizak–srednjiVrlo brzVisokoOsnovno offlineDobro
Cross-platformSrednjiBrzVisokoDobro (uz ograničenja)Dobro–vrlo dobro
Native iOS/AndroidSrednji–visokSrednjeOdličnoOdličnoOdlično
No-code/low-codeNizakNajbržiOgraničeno do srednjeOgraničenoOgraničeno do srednje
Custom (full)Srednji–visokSrednjeOdličnoOdličnoOdlično

Šta odlučiti sada: napišite jednominutni scenario kako korisnik dolazi do vrednosti, zatim kroz matricu iznad precrtajte opcije koje sigurno ne odgovaraju vašem slučaju. Ostaće 1–2 realna pristupa.

Strategija proizvoda: vrednost, publika, MVP

Tamnonavy radna površina sa pametnim telefonom, listom za čekiranje, samolepljivim beleškama i markerom; elementi su organizovani u uredan raspored, sa hladnim plavim akcentima i minimalističkim dizajnom koji odražava proces planiranja vrednosti i MVP strategije u razvoju aplikacije.

Core value proposition i JTBD (Jobs-to-Be-Done)

Core value proposition mora stati u jednu jasnu rečenicu: ko je cilj, koji posao mu aplikacija pomaže da obavi i kako je to bolje u odnosu na alternativu.

JTBD pomaže da izbegnete „sindrom funkcija” i fokusirate se na posao korisnika: umesto „pravimo chat”, recite „skraćujemo vreme rešavanja upita kupaca sa 24h na 2h kroz asinhronu komunikaciju”.

Kako formulisati vrednosnu ponudu

Počnite od situacije (kontekst), motivacije (šta korisnik pokušava), očekivanog ishoda (merljiv rezultat). Zatim dodajte diferencijator: zašto vaš pristup isporučuje ishod brže, jeftinije ili pouzdanije.

Ako vrednost nije merljiva, teško ćete odbraniti budžet ili cenu.

Mapiranje korisničkih tokova (happy path vs. edge cases)

Happy path je najkraći, najlogičniji put do vrednosti.

Skicirajte ga u 3–5 ekrana/koraka i budite nemilosrdni prema svemu što nije neophodno.

Zasebno popišite edge case situacije (loša mreža, greške unosa, prekinuta plaćanja, neaktivni korisnici) i definišite fallback ponašanje: informativne poruke, ponovni pokušaji, čuvanje stanja, „nastavi kasnije”.

Pravilo „jedna primarna radnja po ekranu”

Svaki ekran treba da ima jedan dominantan cilj (npr. „dodaj u korpu”, „potvrdi nalog”). Sve ostalo je sekundarno. To povećava konverziju i smanjuje kognitivno opterećenje.

MVP definisanje (MoSCoW, „one primary action” pravilo)

Za MVP koristite MoSCoW prioritetizaciju: Must-have (bez ovoga proizvod nema smisla), Should-have (prijatno, ali može kasnije), Could-have (ideje za backlog), Won’t-have (svesno odloženo). MVP verzijom validirate jednu primarnu vrednost i merite da li KPI kreću u pravom smeru.

Ne pokušavajte da „ubacite još samo jednu stvar”; svaka dodatna funkcija povećava trošak, produžava rok i zamućuje signal iz podataka.

Checklist za MVP (10 tačaka za vlasnike)

  • Jasan biznis cilj i 3 KPI vezana za cilj (npr. konverzija, vreme ciklusa, retention).
  • Jedna primarna radnja koju korisnik treba da obavi bez prepreka.
  • Happy path u 3–5 koraka, bez „skretanja“ i nepotrebnih formi.
  • Osnovna analitika postavljena od prvog build-a (eventi, funnel, kohorte).
  • Minimalni onboarding koji ne traži nepotrebne podatke.
  • Plan za povratne informacije (beta korisnici, kratke ankete, otvoren kanal).
  • Fallback za offline/greške sa jasnim porukama i opcijom završetka kasnije.
  • Bezbednost osnova: autentifikacija, roles/permissions, čuvanje osetljivih podataka.
  • Test plan pre lansiranja (funkcionalno + 3 kritična uređaja + jedna loša mreža).
  • Roadmap posle MVP-a sa 3 sledeća inkrementa, uslovljena metrikama, ne željama.

Šta odlučiti sada: napišite jednu rečenicu vrednosti, naslikajte happy path u 5 koraka i popunite MVP checklist iznad. Kada to imate, izbor tehnologije i tipa aplikacije postaje očigledan, a ne ideološka rasprava.

Tehnologije i arhitektura (bez žargona, samo ono bitno za odluke)

Tamnonavy sto sa laptopom, tabletom i telefonom koji prikazuju apstraktne ikone za cloud, bazu podataka i integracije; pored njih plavi kabl i kvadrati sa oznakama API, CRM i ERP, osvetljeni hladnim plavim svetlom koje stvara moderan, tehnološki ambijent.

Frontend/Backend, baza podataka, integracije (plaćanja, CRM, ERP)

Kada razmišljate o tehnologiji, cilj nije da naučite programske jezike, već da razumete arhitektonske odluke koje utiču na trošak, brzinu i fleksibilnost. Aplikacija se uvek sastoji od tri sloja:

  • Frontend – deo koji korisnik vidi i koristi. Može biti web (React, Angular, Vue) ili mobilni (Swift, Kotlin, Flutter, React Native). Glavni izazov ovde je balans između performansi i održavanja.
  • Backend – deo koji „misli“ iza kulisa: obrađuje logiku, poziva baze i API-je, kontroliše korisnička prava. Najčešće koristi tehnologije poput .NET, Node.js, Java ili Python.
  • Baza podataka – čuva sve podatke i mora biti prilagođena tipu aplikacije. Relacione baze (SQL) su odlične za stabilne strukture, dok NoSQL baze (MongoDB, DynamoDB) nude fleksibilnost i brzinu razvoja.

Integracije sa plaćanjima (Stripe, PayPal), CRM sistemima (HubSpot, Zoho, Salesforce) ili ERP-ovima čine razliku između aplikacije koja „radi“ i one koja donosi novac i štedi vreme.

Cloud i troškovi: hosting, CDN, monitoring (TCO, skaliranje)

U 2025. nema potrebe da aplikaciju hostujete „na svom serveru“. Cloud servisi (AWS, Azure, Google Cloud) nude skaliranje na zahtev, što znači da plaćate samo ono što koristite.

Međutim, cloud nije besplatan, troškovi se sastoje od resursa (hosting), saobraćaja (CDN) i praćenja performansi (monitoring).

Hosting uključuje obradu podataka, skladište i servere. Cena raste s brojem korisnika i obradom u realnom vremenu.

CDN (Content Delivery Network) ubrzava učitavanje i smanjuje opterećenje servera, posebno ako korisnici dolaze iz različitih zemalja.

Monitoring podrazumeva alate koji prate greške, performanse i bezbednost, ulaganje koje sprečava veće gubitke kasnije.

Zato je ključno razumeti TCO (Total Cost of Ownership): ukupni trošak posedovanja i održavanja aplikacije tokom njenog životnog ciklusa.

Tabela TCO stavki (fiksno/varijabilno)

StavkaTip troškaOpis / Napomena
Hosting i cloud resursiVarijabilnoTrošak raste sa brojem korisnika i količinom podataka
CDN i bandwidthVarijabilnoBitno za međunarodne korisnike
Domen i SSL sertifikatiFiksnoGodišnji trošak bezbednosti i brenda
Monitoring i error trackingFiksno + mali var.Ušteda na prevenciji problema
Održavanje i ažuriranjaFiksno (mesečno)Trošak koji se planira kao postojan
Backup i disaster recoveryVarijabilnoObavezno kod SaaS i e-trgovina
Skriveni troškoviNaknade za API, licence, usklađivanje sa GDPR-om

Vendor lock-in i kako ga izbeći

Vendor lock-in nastaje kada vas izbor platforme „zaključa“ kod jednog dobavljača, pa kasnije promena postaje skupa ili nemoguća.

Najčešći uzroci su korišćenje proprietarnih API-ja, zatvorenih baza i no-code alata bez izvoza koda.

Da biste to izbegli, birajte otvorene tehnologije i formate podataka (REST API, JSON, SQL). Ugovorno tražite pravo na izvoz baze i repozitorijum sa kodom.

Kod no-code platformi, proverite da li omogućavaju export koda ili migraciju. Trošak promene treba da bude finansijski i tehnički predvidiv, a ne nemoguć.

Budžeti i rokovi: realna očekivanja za 2025.

Opsezi po složenosti (MVP, srednja složenost, enterprise)

Cena aplikacije nije univerzalna, već zavisi od tri faktora: obim funkcionalnosti, integracije i dizajn/UX zahtevi. Na osnovu projekata sličnog tipa, okvirni opsezi za 2025. izgledaju ovako:

Složenost projektaTipičan primerBudžet (EUR)Rok (nedelje)Ključni rizici
MVP (osnovni)Jednostavna aplikacija sa jednom osnovnom funkcijom3.000 – 8.0004 – 8Nedovoljna validacija korisnika
Srednja složenostAplikacija sa backend logikom, autentifikacijom, integracijama8.000 – 25.0008 – 16Scope creep, slabo testiranje
Enterprise nivoViše modula, više jezika, kompleksne integracije, visoka sigurnost25.000+16 – 32+Nedovoljno definisan QA i plan rasta

Ovi opsezi podrazumevaju realan tempo i angažman manjeg tima. Uključuju dizajn, razvoj, testiranje i osnovno održavanje.

Rokovi po fazama (Discovery → MVP → GA)

Razvoj svake aplikacije prolazi kroz tri glavne faze:

  • Discovery (1–3 nedelje): definisanje ciljeva, KPI-jeva i arhitekture.
  • MVP (4–10 nedelja): razvoj i test osnovne verzije sa minimum funkcionalnosti.
  • General Availability (GA) (3–6 nedelja): optimizacija, testiranje, UX i lansiranje.

Skraćivanje bilo koje faze utiče na kvalitet podataka, stabilnost i troškove održavanja. Umesto forsiranja brzine, optimizujte komunikaciju i odluke – to skraćuje rokove bez ugrožavanja kvaliteta.

Kako skratiti vreme do tržišta bez žrtvovanja kvaliteta

Vreme razvoja se ne skraćuje pisanjem koda brže, već uklanjanjem nejasnoća pre nego što kod uopšte nastane. Najefikasniji načini su:

  1. Precizan MVP – definisati šta aplikacija mora da postigne pre dodavanja „lepih-to-have“ funkcija.
  2. Gotovi servisi i komponente – koristiti postojeće API-jeve (npr. za autentifikaciju, email, plaćanja).
  3. Iterativni razvoj – isporučivati delove aplikacije u kratkim ciklusima od 1–2 nedelje.
  4. Brze povratne informacije – uključiti test korisnike u svaku fazu.

Brzina bez validacije vodi u skuplje korekcije. Planirajte ranu upotrebu, ne završetak savršenog proizvoda.

No-code/low-code naspram custom razvoja

AspektNo-code / Low-codeCustom razvoj
Kada koristitiBrzo testiranje tržišta i validacija ideje; interni alati i procesna automatizacija; rani MVP za merenje KPI-jeva.Dugoročni proizvod sa jasnom diferencijacijom; zahtevne performanse, specifične integracije i kontrola nad kodom i podacima.
Tipični slučajeviCRM, rezervacije, upravljanje porudžbinama, osnovni portali i dashboard-i, prototipi za korisnička testiranja.B2B SaaS, marketplace-i, sistemi sa velikim prometom, napredna prava pristupa, kompleksne ERP/CRM/platne integracije.
Vreme i brzinaAplikacija može biti funkcionalna u roku od nedelju dana za jednostavne tokove i internu upotrebu.Zahteva više vremena zbog arhitekture, kvaliteta i sigurnosti; brže isporuke kroz iterativni rad, ali uz pažljiv menadžment.
TroškoviNiži početni troškovi; pretplate po korisniku/modulu; brza isplativost za internu efikasnost.Veće početno ulaganje; vlasništvo nad kodom i fleksibilnost smanjuju trošak po funkciji na duži rok.
Ograničenja i riziciOgraničene performanse i prilagođavanja kako raste broj korisnika i funkcionalnosti; rizik zavisnosti od platforme.Veća kompleksnost upravljanja projektom; potreban disciplinovan razvoj i održavanje radi kvaliteta i sigurnosti.
Skaliranje i integracijeDobro za rani rast i osnovne API integracije; teže pri naprednim slučajevima i visokim opterećenjima.Dizajnirano za rast i prilagođene integracije; lakše ispunjava zahteve B2B partnera i enterprise bezbednosti.
Brend, kontrola i sigurnostStandardizovani šabloni i manje kontrole nad back-endom; dovoljno za interne timove i rane validacije.Potpuna kontrola nad izgledom, performansama, kodom i podacima; kontinuitet brenda i sigurnosne politike.
Strategija prelaska: no-code MVP → custom V2
Faza 1 (no-code MVP) validira tržište, potrebe i KPI-jeve uz minimalan rizik. Faza 2 (custom V2) koristi stvarne podatke iz MVP-a da izgradi skalabilan sistem i izbegne preuranjena, skupa ulaganja.
Checklist — Jeste li spremni za custom razvoj? Imate validirane korisnike i merljive podatke iz MVP faze. Jasno znate koje funkcionalnosti donose stvarnu vrednost. Planirate rast i ključne integracije u narednih 12 meseci. Budžet pokriva razvoj i održavanje tokom prve godine. Postoji osoba ili tim koji razume produkt menadžment i prioritizaciju.

Monetizacija (kratko i jasno, bez forsiranja jednog modela)

Pretplate, freemium, in-app kupovine, B2B SaaS, marketplace provizije, licenciranje

Model monetizacije mora proisteći iz ponašanja korisnika. Pretplate (subscription) funkcionišu kod servisa koji nude kontinuiranu vrednost (npr. edukacija, alati).

Freemium je koristan za masovno tržište, ali mora imati jasan prelaz u plaćenu verziju. In-app kupovine i provizije su tipične za B2C aplikacije (igre, platforme), dok su B2B SaaS i licenciranje standard u poslovnim sistemima.

Kako testirati pricing bez narušavanja brenda

Ne testira se sniženjem cena, već pakovanjem vrednosti. Krenite od tri plana (osnovni, standard, premium), zatim pratite stopu konverzije i odustajanja.

Koristite anketu nakon odustajanja: „Šta bi vas ubedilo da nastavite?“, taj odgovor je vredniji od bilo kog A/B testa. Cenu menjajte u skladu sa dokazanim metrikama, ne intuicijom.

Matrica: “Model → KPI za validaciju → Tipična greška”

ModelKPI za validacijuTipična greška
PretplataRetention, MRR/ARRPreviše funkcija u besplatnom planu
FreemiumConversion rate u plaćenu verzijuSlaba motivacija za prelaz
In-app kupovineARPU, broj transakcija po korisnikuNejasna vrednost unutar aplikacije
B2B SaaSCAC vs. LTV, churnLoše definisan onboarding i korisnička podrška
LicenciranjeBroj aktivnih instalacija, produženjaIgnorisanje update ciklusa

Lansiranje i distribucija bez mistifikacije

Web/B2B kanali, prodajni materijali, demo i case-agnostični pitch

Za B2B/web proizvode lansiranje se svodi na jasno usaglašene poruke, kredibilne materijale i demonstraciju vrednosti.

Landing stranica mora da odgovori na tri pitanja: kome pomažemo, kakav ishod obećavamo i koji je sledeći korak.

Prodajni paket uključuje jednostavan PDF od 1 strane, demo video od 90 sekundi, živu demo instancu i pitch koji radi i bez studija slučaja: umesto imena klijenata koristite metričke tvrđnje (npr. “–30% vremena obrade narudžbina u 4 nedelje”) i industrijske šeme (e-trgovina, logistika, finansije) koje su prepoznatljive i bez NDA primera.

App Store/Play – samo nužno (metapodaci, privacy, osnovne smernice)

Za mobilne objave držite se osnova: tačan naziv i ključne reči koje korisnici stvarno traže, jasan opis koristi, relevantne snimke ekrana i obavezno Privacy Policy usklađeno sa rukovanjem podacima.

Za iOS obratite pažnju na opise svrhe sistemskih dozvola (kamera, lokacija), a za Android na Play Data Safety formular.

TestFlight i Internal testing kanali služe da pre recenzije uhvatite kritične propuste. Ne komplikujte: metapodaci treba da prate jednu glavnu vrednost, a ne spisak funkcija.

Kako obezbediti prve korisnike (BD, partnerstva, liste čekanja)

Prvih 100 korisnika ne dolaze iz reklame, već iz direktnog rada: BD outreach ka relevantnim firmama, partnerstva sa agencijama i SaaS-ovima sa kojima se dopunjujete, kao i lista čekanja sa jasnim beneficijama (rani pristup, popust za povratnu informaciju).

Najvažnije je da svaka konverzija vodi u kalendarski poziv ili vođeni onboarding; to je najbrži put do naučenih lekcija i rasta.

Mini-checklist “Lansiranje bez greške” (10 tačaka)

  1. Jedan glavni benefit u hero delu + jasan CTA.
  2. Demo video ≤ 90 sekundi sa stvarnim tokovima.
  3. PDF od 1 strane sa metrikama i cenama od-do.
  4. Spreman live demo sa seed podacima.
  5. Aktivne integracije prikazane kroz koristi, ne kroz logo zid.
  6. App Store/Play metapodaci i privatnost uredni.
  7. Uvezan analitički funnel od oglasa do aktivacije.
  8. Spremna sekvenca email/onboarding poruka.
  9. Proces prikupljanja i trijaže feedbacka.
  10. Kanali podrške i dogovoreni SLA-ovi.

Zakažite besplatnu konsultaciju 

Šta dobijate na 30-min pozivu

Kratku evaluaciju ideje, okvir MVP obima i prioriteta, preliminarni budžet/rok i predlog sledećih koraka usklađen sa vašom branšom i ciljevima.

Kako da dođete spremni (3 tačke: ciljevi, publika, top 5 feature-a)

Spremite poslovni cilj (koju metriku želite da pomerite), ko je korisnik (segment i situacija upotrebe) i 5 ključnih funkcija bez kojih proizvod nema smisla. Tako dobijate konkretan plan umesto opštih preporuka.

Zakaži besplatnu konsultaciju (Itachi.rs)

FAQ za vlasnike biznisa

Da li da krenem no-code ili odmah custom?
Ako testirate upotrebljivost i tražite brzu validaciju – no-code. Ako očekujete skaliranje, specifične integracije i vlasništvo nad kodomcustom. Često je najbolja strategija no-code MVP → custom V2.

Koliko brzo mogu do MVP-a?
Uz pripremljen PRD i fokusiran obim, tipično 4–8 nedelja. Najveći usporivač su nejasni zahtevi i naknadne promene obima.

Da li moram da imam interni tim?
Ne. Za početak je dovoljan spoljni tim sa jasnim SLA-om. Interni tim ima smisla kad proizvod postane kritična infrastruktura vašeg poslovanja.

Koliki budžet da planiram?
Za ozbiljan MVP planirajte 3.000–8.000 EUR, za srednju složenost 8.000–25.000 EUR, a za enterprise 25.000+. Uvek dodajte 10–20% rezerve za nepredviđeno.

Šta je “one primary action” i zašto je važan?
To je jedna radnja kojom korisnik doživljava glavnu vrednost (npr. prva uplata, prva narudžbina). Ona upravlja dizajnom, onboardingom i metrikama.

Kako da biram između PWA, mobilne native i web app-a?
Ako treba brz izlazak i web distribucija – PWA/Web. Ako vam trebaju performanse, offline i hardverske mogućnostinative. Ako želite jedan kod za iOS/AndroidFlutter/React Native.

Kako da testiram cene bez štete za brend?
Testirajte pakete vrednosti, ne popuste: tri plana, jasne razlike, merenje konverzije i razloga odustajanja; cenu menjajte samo uz podatke.

Kako znam da je proizvod spreman za lansiranje?
Kada su P1/P2 bugovi rešeni, performanse u granicama, aktivacija stabilna na beti i podrška spremna sa odgovorima i SLA-om.

Ako želite da skratimo put od ideje do prvih korisnika uz jasne odluke i merljiv rezultat, zakažite razgovor i proći ćemo kroz vaš slučaj korak po korak, bez suvišne teorije, sa fokusom na poslovni ishod.